그래픽 카드1 컴퓨터 그래픽 2D에서 3D, 픽셀 아트와 벡터 그래픽, 역할 컴퓨터 그래픽의 발전에 대해 이야기해 보겠습니다. 저는 30년 동안 소프트웨어 개발자로 일하면서 컴퓨터 그래픽의 변화를 직접 경험해 왔습니다. 오늘은 제 딸의 이야기로 시작해 보겠습니다. 그 녀석은 어렸을 때부터 만화영화를 무척 좋아했습니다. 그래서 영화를 볼 때마다, 컴퓨터 개발자인 아빠에게 늘 질문을 멈추지 않았었습니다. “아빠, 도대체 저건 어떻게 만들어지는 거예요? 어떻게 그림이 막 움직여요?” 쉬지 않고 쫑알대던 그 꼬마는 지금 3D 그래픽 디자이너로 성장했습니다. 여러분도 게임을 하거나 영화를 볼 때, 그 화려한 그래픽이 어떻게 만들어지는지 궁금하지 않나요? 오늘 글에서는 저의 딸에게 설명하던 그 시절로 돌아가 최대한 쉽고 재미있게 풀어보겠습니다. 컴퓨터 그래픽 2D에서 3D로의 발전, 픽셀.. 2024. 7. 17. 이전 1 다음 반응형